maandag 24 januari 2011

Literatuurlijst

Literatuur
Zoals de literatuurlijst laat zien, gebruik ik slechts één tekst die beschikbaar is gesteld door de cursus zelf. Namelijk de tekst van Griffiths & Davies (2005). Deze tekst zet het onderzoek naar gameverslaving uiteen en is bruikbaar voor het uiteenzetten van de wetenschappelijke discussie rondom gameverslaving binnen mijn onderzoek. Echter ben ik verder op zoek gegaan naar literatuur rondom deze wetenschappelijk discussie.

Vervolgens gebruik ik literatuur rondom de potentieel verslavende werking van MMORPG’s als gamegenre en World of Warcraft als specifieke game. Daarnaast heb ik literatuur gevonden omtrent ‘behavioural game design’ en gebruik ik niet-wetenschappelijke bronnen voor het volgen van het discours rondom de potentiële verslavende werking van games en World of Warcraft specifiek.

Literatuurlijst
Benedict, Wydooghe. “ViWTA Dossier 14: Game on! We krijgen er niet genoeg van.” Vlaams Instituut voor Wetenschappelijk en Technologisch Aspectenonderzoek – viWTA. België: KATHO-IPSOC. 2008.
http://biblio.ugent.be/input/download?func=downloadFile&fileOId=812121

Brian D. NG, MS en Peter Wiemer-Hastings, Ph.D. “Addiction to the Internet and Online Gaming.” Cyberpsychology & Behavior Volume 8, Number 2. 2005.
http://worldsofeducation.pbworks.com/f/addiction.pdf

Camerer, Colin F. “Behavioral Game Theory.” Princeton University Press. 2003.
http://press.princeton.edu/chapters/i7517.pdf

Griffiths, M. & Davies, M. “Does Video Game Addiction Exist?: Handbook of computer game.” Hoofdstuk 23, pp. 359-369. 2005.

Griffiths, M. “The Role of Context in Online Gaming Excess and Addiction: Some Case Study Evidence.” Springer Science + Business Media. Juli 2009.
http://www.springerlink.com/content/f32k5gk52371110u/fulltext.pdf
Goggin, Joyce. “Gaming/Gambing: Addiction and the Videogame Experience.” The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics.. Swalwell, Melanie and Jason Wilson. United States of America: McFarland & company. 2008. 33-52.
http://books.google.nl/books?hl=nl&lr=&id=BbW_DUV-pP4C&oi=fnd&pg=PA33&dq=mmorpg+verslaving&ots=_WY0tR3Tsd&sig=BM6hKF8lOzNEkRn_azYszKAnSLI#v=onepage&q&f=false

“Groei door consoles en online gaming.” PricewaterhouseCoopers. 2010. http://actueel.nl.pwc.com/site/content_en_technologie/entertainment_en_media/1042/groei_door_consoles_en_onlinegaming.html?internalreferrer=moreintopic

Guinness World Records. “Most popular subscription-based Massively Multiplayer Online Role Player Game (MMORPG).”
http://www.guinnessworldrecords.com/Search/Details/Most-popular-subscription-based-Massively-Multiplayer-Online-Role-Player-Game-(MMORPG)/110714.htm

Hopson, John. “Behavioral Game Design.” 2001.
http://www.gamasutra.com/view/feature/3085/behavioral_game_design.php?page=1

Kelly, R.V. “Out of the MUD: The Evolution of Synthetic Worlds. Massively Multiplayer Online Role-Playing Games.” Hoofdstuk 1 en 2. 2004.
http://books.google.nl/books?hl=nl&lr=&id=819qfx2AjWsC&oi=fnd&pg=PA1&dq=mmorpg+addiction&ots=bEeTLCmx7a&sig=5SjPrWCnpt3CajGV7s7Vyol5cE8#v=onepage&q=mmorpg%20addiction&f=false

Lemmens, Jeroen. “Causes and Consequences of Pathological Gaming Doctor of Philosophy Dissertation.” University of Amsterdam. 2010
http://www.ccam-ascor.nl/images/stories/news/news_pdf/summary2010.pdf

van Rooij, Antonius , Tim M. Schoenmakers, Gert-Jan Meerkerk, Mark Griffiths, Dike van de Mheen. “Videogameverslaving & maatschappelijke verantwoordelijkheid van de game-industrie” Wetenschappelijk onderzoeksbureau IVO. Januari 2010. http://www.internetondercontrole.nl/files/49421/FactsheetGameverslaving.pdf

Wood, Richard. “Problems with the Concept of Video Game “Addiction”: Some Case Study Examples” Springer Science + Business Media. Juli 2007.
http://laurier.communicationstudies.ca/files/wood_problems_game_addiction.pdf

“World of Warcraft 'more addictive than cocaine”. The Telegraph. Februari 2009
http://www.telegraph.co.uk/technology/4863325/World-of-Warcraft-more-addictive-than-cocaine.html

Yee, Nicholas. “Ariadne – Understanding MMORPG Addiction” Oktober 2002.
http://www.nickyee.com/hub/addiction/addiction.pdf

Young, Kimberly. “Internet Addiciton: The emergence of a new clinical disorder.” University of Pittsburgh at Bradford Published in CyberPsychology and Behavior, Vol. 1 Nr. 3. ,1996. 237-244
http://newmedia.cityu.edu.hk/COM5108/readings/newdisorder.pdf

Geen opmerkingen:

Een reactie posten